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<title>KOKA's CG</title>
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<description>KOKA's CG</description>
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<item rdf:about="http://www.koka-lab.net/cg/pov-ray.htm">
<title>POV-Ray最新作（荒れた海と3隻の70feetケッチ）</title>
<link>http://www.koka-lab.net/cg/pov-ray.htm</link>
<description>波頭に泡のある荒れた海と70feetケッチのPOV-Rayでレンダリングした画像です。</description>
<dc:date>2010-03-02T14:39:01+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.koka-lab.net/cg/zakki.htm#2010_03_02_wildsea_3_ketches">
<title>荒れた海と3隻の70feetケッチ</title>
<link>http://www.koka-lab.net/cg/zakki.htm#2010_03_02_wildsea_3_ketches</link>
<description>2010年3月2日（火曜日）。またまた波頭に泡のある荒れた海と70feetケッチのPOV-Rayでレンダリングした画像です。</description>
<dc:date>2010-03-02T14:38:10+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.koka-lab.net/cg/pov-ray.htm">
<title>POV-Ray最新作（荒海の70feetケッチ　その２）</title>
<link>http://www.koka-lab.net/cg/pov-ray.htm</link>
<description>70feetケッチのモデリングの改良。今回はカメラ位置を左舷横にしてレンダリングしてみました。</description>
<dc:date>2010-02-28T20:15:37+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.koka-lab.net/cg/zakki.htm#2010_02_28_areta_umi_70feet_ketch_sono2">
<title>POV-Ray で作成した画像、「荒海の70feetケッチ　その２」</title>
<link>http://www.koka-lab.net/cg/zakki.htm#2010_02_28_areta_umi_70feet_ketch_sono2</link>
<description>2010年2月28日（日曜日）。相変わらず POV-Ray で 70feetケッチのモデリングの改良を続けています。マストウィンチやリーフロープなどを追加しました。今回はカメラ位置を左舷横にしてレンダリングしてみました。</description>
<dc:date>2010-02-28T20:14:31+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.koka-lab.net/cg/pov-ray.htm">
<title>POV-Ray最新作（荒れた海と2隻の70feetケッチ）</title>
<link>http://www.koka-lab.net/cg/pov-ray.htm</link>
<description>前回は、1隻の70feetケッチでしたが、今回は2隻を画面に入れてみました。</description>
<dc:date>2010-02-25T10:32:34+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.koka-lab.net/cg/zakki.htm#2010_02_24_areta_umi_2seki_ketch">
<title>POV-Ray で作成した画像、「荒れた海と2隻の70feetケッチ」</title>
<link>http://www.koka-lab.net/cg/zakki.htm#2010_02_24_areta_umi_2seki_ketch</link>
<description>2010年2月24日（水曜日）。2月中旬から、isosurface オブジェクトを使った波のある水面をつくることに時間を費やしています。今日は、前回の記事『 荒海の70feetケッチ KOKAのつぶやき 』の内容の続きです。前回は、1隻の70feetケッチでしたが、今回は2隻を画面に入れてみました。</description>
<dc:date>2010-02-25T10:29:55+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.koka-lab.net/cg/pov-ray.htm">
<title>POV-Ray最新作（荒海の70feetケッチ）</title>
<link>http://www.koka-lab.net/cg/pov-ray.htm</link>
<description>白波の立つ荒海を帆走する 70feetケッチの画像です。「白波の立つ荒海」がメインです。</description>
<dc:date>2010-02-18T00:00:34+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.koka-lab.net/cg/zakki.htm#2010_02_17_araumi_70feet_ketch">
<title>荒海の70feetケッチ</title>
<link>http://www.koka-lab.net/cg/zakki.htm#2010_02_17_araumi_70feet_ketch</link>
<description>2010年2月17日（水曜日）。昨日から 3DCGソフト &quot;POV-Ray&quot; を使って、白波の立つ荒海を帆走する 70feetケッチのレンダリングを何度か繰り返しています。</description>
<dc:date>2010-02-17T23:58:54+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.koka-lab.net/cg/zakki.htm#2010_02_17_pov-ray_nami_sono3">
<title>POV-Rayで波の生成、あれこれ（その３）</title>
<link>http://www.koka-lab.net/cg/zakki.htm#2010_02_17_pov-ray_nami_sono3</link>
<description>前回、POV-Ray での波の生成のテーマで書いたのは2009年11月3日、『 POV-Rayで波の生成、あれこれ（その２） KOKAのつぶやき  』の記事です。ここ数日は、isosurface で波を生成するテクニックを試しています。いくつかサンプル画像も出来ました。</description>
<dc:date>2010-02-17T23:55:57+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="http://www.koka-lab.net/cg/tool_zakki.htm#2010_02_04_bishop3d_v1.0.4.3">
<title>Bishop3D version 1.0.4.3 が出た</title>
<link>http://www.koka-lab.net/cg/tool_zakki.htm#2010_02_04_bishop3d_v1.0.4.3</link>
<description>2010年2月4日（木曜日）。3DCGソフトPOV-Ray専用のモデラー&quot;Bishop3D&quot;がバージョンアップしました。</description>
<dc:date>2010-02-08T13:36:56+09:00</dc:date>
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